|
Original site : http://www.extremeprogramming.org/rules/collective.html
코드 공동 소유는 모든 사람들이 프로젝트의 부분적인 새로운 아이디어로 기여할 수 있는 용기를 준다. 어느 개발자라도 코드의 어떤 라인에 기능 추가, 버그 수정, 리팩토링을 위해서 변경 할 수 있다. 어느 누구도 코딩에 대한 병목 현상이 될 수 없다. 처음에는 이것이 이해하기 힘들다. 모든 팀원이 시스템 아키텍처에 대한 책임을 가진다는 것은 거의 믿지 못할 만 하다. 설계 부서장 혼자서 하는 것이 아니다. 설계 부서장에게 질문을 하고 답을 얻는 것은 명백하게 틀린 것이다. 이것은 현재 당신이 리드하는 팀의 프로그래머들에게는 틀린것이 아니다. 허술한 시스템은 한사람의 마음을 잡을 수 없다. 다른 프로그래머들이 설계의 비전에 대한 동의없이 시스템을 변경하는 작업은 힘들다. 하지만, 당신이 이것을 깨달은 것과 관계 없이 설계는 이미 당신의 팀에게 배포되었다. 만일 모든 팀이 설계에 대한 책임을 이미 가지고 있다면, 그들이 가지고 있는 권한을 잘 수행하지 않을까? 이 방법으로 하는 업무는 각 개발자들이 개발한 코드에 대해서 유닛 테스트를 진행하는 것과 같다. 소스코드로 저장소에 릴리즈된 모든 코드는 유닛 테스트를 포함하고 있다. 추가된 코드, 고쳐진 버그들, 변경된 오래된 코드들은 자동화된 테스트에 의해서 처리 된다. 당신은 모든 코드 저장소에 대한 와치독을 하기 위한 테스트 수트에 의존할 수 있다. 그 전에 모든 코드들은 테스트 수트에서 100% 통과해서 릴리즈 되어야 한다. ![]() 한번에 어떤 클래스의 어떤 메소드를 변경하고, 필요에 의해서 코드를 저장소에 릴리즈 하는 것은 누구에게나 적용된다. 자주 통합작업이 수반 되었을 때, 개발자들은 클래스가 확장되거나 문제점이 고쳐졌는지를 인식할 수 있다. 공동 코드 소유에 대한 실천은 한 사람이 특정 클래스에 대한 책임을 가지고 있는 것 보다 확실할 수 있다. 특히 한 사람이 프로젝트를 떠났을 때에 잇점이 있다.
|
카테고리
포토로그
이전블로그
2009년 12월
2009년 11월 2009년 05월 2009년 02월 2008년 08월 2008년 07월 2008년 06월 2008년 05월 2008년 04월 2008년 03월 2007년 12월 2007년 11월 2007년 10월 2007년 09월 2007년 08월 2007년 07월 2007년 06월 2007년 05월 2007년 04월 2007년 03월 2007년 02월 2007년 01월 2006년 12월 2006년 08월 2006년 07월 2006년 06월 2006년 05월 2006년 04월 2006년 03월 최근 등록된 덧글
감성이 느껴지는 좋은 ..
by 신무현 at 11/13 저희도 티비를 안본지 3년.. by 한스 at 09/05 저도 조선일보에서 관련.. by yasoolim at 09/05 재밌게 봤습니다. pc사.. by 과객 at 09/05 tiff와 raw의 비트수에 .. by thilbong at 07/15 2008년 최신 공인중개사 .. by 2008공인중개사 at 07/03 트랙백 & 캡쳐 해 갑니다. by 떠리 at 09/28 이건 IT뿐만이 아니라,.. by codebook at 09/28 최고네욤...ㅎㅎ 286에.. by 사인 at 02/12 직접 쓰신 글이었다면 분.. by AirCon at 02/12 메모장
최근 등록된 트랙백
스티브 잡스의 스탠포드..
by alchemist for zahir, in.. 우리의 S/W 개발 모습 by 수갈단 산하 자폭단 요리만화 3인방! <미스터.. by 노래하는 심리학도의 얼음집 와인과 음식 매칭 : le ga.. by saturday brunch 근황 + 이제서야 신의 .. by 곰부릭씨 뒹굴뒹굴 철퍼.. "신의 물방울" 번역에 대한.. by SOUNDZ ...beg, bo.. | |||